home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha i Więźniowie Drappa / CM 1.iso / Przeczytaj mnie.txt < prev    next >
Text File  |  2005-08-29  |  3KB  |  104 lines

  1. Plik Przeczytaj mnie (Readme)
  2. gry CyberMycha i wiΩƒniowie Drappa
  3. ==================================
  4. CzΩ£µ pierwsza
  5.  
  6. 1. DRAPPniΩty Simmus
  7. 2. Angelina wy│╣czona z akcji
  8. ==================================
  9.  
  10. DziΩkujemy za zakup gry "CyberMycha i wiΩƒniowie Drappa". Mamy nadziejΩ,
  11. ┐e gra dostarczy wam wielu godzin £wietnej zabawy.
  12.  
  13.  
  14. Wprowadzenie:
  15. -------------
  16.  
  17. Czas wyruszyµ na ratunek i rozprawiµ siΩ ze z│ym doktorem Drappem! Po
  18. drodze czekaj╣ rozkosze │amania g│owy: mn≤stwo groƒnych przeciwnik≤w,
  19. zapadni i zagadek do rozwi╣zania. Trzeba bΩdzie wykazaµ siΩ refleksem,
  20. by uciec przed s│ugami Drappa, i spostrzegawczo£ci╣, by dostrzec ukryte
  21. przej£cia i zebraµ czekaj╣ce tam na nas drogocenne przedmioty. To gra dla
  22. prawdziwych twardzieli!
  23.  
  24. Pierwsza czΩ£µ gry zawiera przygody w dw≤ch £wiatach: symulacji
  25. i przygody. By ostatecznie uwolniµ £wiat gier od Drappa i jego szkaradnych
  26. pomagier≤w, musisz przej£µ wszystkie osiem £wiat≤w zawartych w czterech
  27. czΩ£ciach gry i w ka┐dej z nich oswobodziµ uwiΩzionych bog≤w!
  28.  
  29. »yczymy udanej zabawy!
  30.  
  31.  
  32. Sterowanie:
  33. ----------
  34.  
  35. W -- krok do przodu
  36. S -- krok w ty│
  37. A -- obr≤t w lewo
  38. D -- obr≤t w prawo
  39. < -- krok w lewo
  40. > -- krok w prawo
  41. Spacja -- wpinanie siΩ do gniazdka i wypinanie z niego
  42. Enter -- aktywowanie funkcji gniazdka
  43. 1, 2, 3 -- prze│╣czanie kamery
  44. 4 -- widok oczyma bohatera
  45. C -- cykliczne prze│╣czanie kamer
  46. Tab -- podgl╣d mapy
  47. Esc -- pauza/menu w grze
  48.  
  49.  
  50. Wymagania:
  51. ----------
  52.  
  53. Procesor Pentium 4 1,2 GHz lub por≤wnywalny
  54. 256 MB pamiΩci RAM
  55. 350 MB miejsca na dysku twardym (HD)
  56. Karta graficzna GeForce 2
  57. System Windows 98 SE (wydanie drugie)/2000/XP
  58. DirectX w wersji 9.0c (kwiecie± 2005)
  59.  
  60.  
  61. Znane problemy:
  62. ---------------
  63.  
  64. 1.  Przestrzegamy przed u┐ywaniem podczas gry skr≤t≤w klawiaturowych systemu
  65. Windows, takich jak ALT+TAB (prze│╣czanie zada±) i ALT+F4 (zamykanie
  66. programu). Prze│╣czanie siΩ do systemu Windows i z powrotem do gry mo┐e
  67. spowodowaµ awariΩ gry i jej zamkniΩcie. Przedwczesne zamkniecie gry mo┐e
  68. spowodowaµ utratΩ wynik≤w.
  69.  
  70. 2.  Mog╣ wyst╣piµ problemy z programami antywirusowymi, w szczeg≤lno£ci
  71. firm McAfee i Kapersky, powoduj╣ce obni┐enie wydajno£ci programu lub
  72. wyd│u┐enie czasu uruchomienia gry nawet do 30 minut. Je£li posiadasz taki
  73. program zainstalowany na swoim komputerze, zalecamy wy│╣czenie go przed
  74. uruchomieniem gry CyberMycha i wiΩƒniowie Drappa.
  75.  
  76.  
  77. Pomoc techniczna:
  78. -----------------
  79.  
  80. Aby usprawniµ proces zg│aszania ewentualnych nieprawid│owo£ci w dzia│aniu 
  81. produktu, prosimy o przygotowanie pliku raportu narzΩdzia diagnostycznego 
  82. DirectX. Aby uzyskaµ raport DirectX, nale┐y:
  83.  
  84. 1. Klikn╣µ na przycisk "Start" znajduj╣cy siΩ na pasku narzΩdzi.
  85. 2. Klikn╣µ na przycisk "Uruchom"
  86. 3. W oknie wpisaµ "dxdiag" i nacisn╣µ "OK.".
  87. 4. Odczekaµ kilka chwil, a┐ narzΩdzie zako±czy zbieranie informacji 
  88.    o konfiguracji komputera.
  89. 5. Aby zako±czyµ dzia│anie programu i zapisaµ zebrane informacje, trzeba 
  90.    klikn╣µ na przycisk "Zapisz wszystkie informacje", a nastΩpnie wybraµ 
  91.    nazwΩ i miejsce, w kt≤rym zostanie zapisany plik raportu.
  92.  
  93. Plik ten mog╣ Pa±stwo do│╣czyµ do zg│oszenia wysy│anego mailem lub przed 
  94. rozpoczΩciem rozmowy telefonicznej przygotowaµ wydrukowan╣ jego wersjΩ, 
  95. aby m≤c odpowiedzieµ na pytania zadawane przez serwisanta.
  96.  
  97. Pomoc techniczn╣ zapewnia firma NSG Sp. z o.o.
  98. Poniedzia│ek-pi╣tek w godz. 10-16, 
  99. telefon (22) 846 58 95, 
  100. e-mail: serwis@nsg.pl
  101.  
  102. Koniec
  103.  
  104.